第一百四十章 一级打出闪现治疗
b开始。
d蓝色方,三ban是给到了卡尔玛、维克托和卡莉斯塔。而qg则是给了这个版本大火的上单兰博、中单璐璐还有d中单asa十分擅长的狐狸。
蓝色方d一楼直接抢下妖姬,asa同样是一个十分擅长刺客英雄的中单,妖姬一拿出来明显就是想要和dob来一场硬碰硬的较量了。
而d不ban豹女,也不抢豹女,sift自然不会客气,自己直接秒锁定下来豹女,只要这个英雄被放出来,他就会毫不犹豫的选择下来,毕竟厂长在他的豹女手里都讨不到什么好处,更别说s的战队了。
v的英雄自然不急,和队友商量了一番,先给天灾末日把风女确定了下来,主要是因为既然自己家打野是一个豹女,那么下路即便选一个住机会能力很强的英雄没有什么太大的用,毕竟豹女最大的作用还是刷野反野,并没有太好的gank能力,还不如选一个风女让陆云可以安稳发育。而且通过之前的研究,对面的adc是一个很擅长使用大嘴这样的后期carry型的ad,把风女抢下来也可以防止被对面拿到加强ad的保护能力。
果然,d的二三楼直接拿下了大嘴,还有上单的大树。
那qg这边就不客气了,仍然是给v选择出了纳尔来康特大树,陆云则是选出了老鼠这个在后期也不弱于大嘴的ad英雄,留下了最后五楼的康特位置给了中单的dob。
长毛“其实这个版本最大的改动,应该就是坦系打野的崛起,是因为打野刀的更新嘛,出现了熔渣巨人这一个打野刀,百分之二十的额外生命加持实在是一个十分不错的属性。这也是为什么d敢把豹女放给对面,但是sift就还是你敢放出来我就敢拿,就算坦系打野加强我也不会畏惧。”
iss“那么就看d会拿出一个什么打野来对抗sift的豹女了,努努d居然是选择了一个努努这倒是有些出人意料,不过其实想一下拿努努来对抗豹女其实也是一个还算不错的选择。”
长毛“努努得刷野速度也很快。”
iss“是的,努努的刷野速度其实并不落后于豹女太多,但是这样以来d面对的问题就是,在野区努努其实根本没有和豹女打架的能力,万一前期遭遇了努努到底应该怎么保住自己的性命。而且我感觉d其实是有一些没想到sift真的会在这个版本里面选择豹女,这个努努是临时做的决定。就是有一些,怎么说呢”
长毛“就是自己想要搞一些套路,却没想到对面没按照自己预想的方式出牌,然后自己又被对面牵着鼻子走的那种”
iss“没错,就是有一种这样的感觉。好的d的最后一个辅助是选择了锤石,算是康特风女的一个选择。但是就是和qg选择的偏保护发育的辅助一样,d这边的努努打野也不是一个gank类型的打野,所以其实这个锤石选出来只能自己在线上找机会,让打野来配合的能力其实真的不强。”
长毛“好的,现在就剩下qg的最后一手中单了,看一下他们的选择会是什么呢”
iss“卡特是不可能了,这个版本卡特的基础生命和生命成长都削了,卡萨丁,qg最后一手拿出了一个卡萨丁。那么qg这边的阵容就是纳尔开团,老鼠来打出aoe伤害,然后卡萨丁和豹女进场收割了。而d这边也毫不示弱,大树、努努两个前排可以开团也可以保护,锤石拥有很强大的找机会能力,妖姬和大嘴就可以打出巨额的输出。”
长毛“两面的阵容都很不错,就要看两面选手的发挥了,好的半决赛d战队对战qg战队,第一局比赛,蓝色方d,红色方qg,比赛正式开始”
豹女上半野区开野,陆云和天灾末日自然被解放了出来,老鼠一级学q,来到河道附近直接隐身,跟在风女身边,入侵对面的下半野区进行骚扰。毕竟对面下路双人组和努努对他们的威胁能力实在不高,陆云想去稍微骚扰一下努努的打野。
但是却没想到刚进对面的下半野区的三角草丛,直接就看到了孤身一人站在三角草丛下方厚墙壁后面的大嘴
陆云和天灾末日自然不会客气,直接现身开始朝着大嘴输出,天灾末日的风女直接一级学了一个技能给大嘴减速,然后减速时间到了之后继续把虚弱交到了大嘴的身上,持续减速,陆云的老鼠也将走a发挥到了极致,边a大嘴边往前走,逼的大嘴不得不交出一个治疗之后,眼看还是无法安全逃到塔下,又不得不交出了自己的闪现
iss“这波大嘴应该是想着兵线过来之后,让自己的辅助去帮助努努打红buff,然后自己可以提前上线推线,却没想到对面下路双人组直接入侵,抓到了他,还逼出了自己的闪现和治疗。”
长毛“而且大嘴没有办法在线上呆了,他的血线实在是太低了,回家了,是选择回家了。那这样一来兵第一波线正好刚到塔下,大嘴最少要亏掉一波半左右的兵线。”
iss“不过还好的是锤石可以来塔下吃到这波兵,这样对于锤石的等级提升是很有帮助的,而锤石等级高了以后其实老鼠和风女在线上也没有那么好打,起码大嘴即便没有了双招,但是稳定发育还是可以做到的。”
也正是如iss所说,大嘴回到线上,一点激进的意思都没有,只是控线发育,而锤石在一旁也是犹如一个保镖一样,来守护自己的adc,下路这四个英雄选出来其实就注定了对拼的可能性不是很高,两个adc前期都是以打钱为主。
而与下路不同的的是,双方的中上两路打的却很激烈,d中单妖姬和dob的卡萨丁两人你一个技能我一个技能的互相消耗。dob仗着卡萨丁的被动和q技能的魔法护盾,强行和妖姬换血,再加上dob身上带的全部都是补给品,在血量上面居然还占了妖姬的一些便宜。
这就是dob对于使用卡萨丁和妖姬对线的经验了,像卡萨丁这种短手英雄,在前期对战妖姬,一定不能一个劲儿的光想着补兵,那样的话只会被妖姬白白消耗血量,自己会变得越来越难打。而是要用技能去和妖姬换血,只要把妖姬的血线打低,那样妖姬也就会变得小心谨慎起来,不敢太过于激进的上来消耗你。
中路两面打得如火如荼,而上路则是单方面的压制了。不得不说v自从德杯回来之后,成长的的确很大。他的纳尔对线大树,让d上单极为难受,v宁愿在前期漏掉一些补刀也要尽量的对大树造成消耗。强行压低大树的血线,逼得大树不得不用技能清兵的同时刷新被动回血,然后很快的大树的血量不健康不说,连蓝量也即将见底,不得不选择回城传送上线,而纳尔的状态却近乎于完美,继续压制大树。这样下来,等再次把大树压回家之后,v就可以轻轻松松的把兵线推到对面的一塔之下,选择回城在传送上来继续压制。这样不但前期为了压制大树而丢的几个补刀全部追了回来,还让大树最少亏了一波兵的经验,而且他的血量还会被持续的磨掉。
反正这把对面的打野是个努努,几乎是没有能力能上来抓死自己的,v这把可以随心所欲的压制。而且由于这局比赛对面的上中野又都是a,就连ad位置的大嘴都有不俗的ad伤害,v又可以开开心心的做一把饮魔刀,来继续维持着自己自己纳尔霸主的地位了。
而最为精彩的,却是两边的打野,在豹女第一次回家之后再出来的时候,在野区所产生的较量
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而d不ban豹女,也不抢豹女,sift自然不会客气,自己直接秒锁定下来豹女,只要这个英雄被放出来,他就会毫不犹豫的选择下来,毕竟厂长在他的豹女手里都讨不到什么好处,更别说s的战队了。
v的英雄自然不急,和队友商量了一番,先给天灾末日把风女确定了下来,主要是因为既然自己家打野是一个豹女,那么下路即便选一个住机会能力很强的英雄没有什么太大的用,毕竟豹女最大的作用还是刷野反野,并没有太好的gank能力,还不如选一个风女让陆云可以安稳发育。而且通过之前的研究,对面的adc是一个很擅长使用大嘴这样的后期carry型的ad,把风女抢下来也可以防止被对面拿到加强ad的保护能力。
果然,d的二三楼直接拿下了大嘴,还有上单的大树。
那qg这边就不客气了,仍然是给v选择出了纳尔来康特大树,陆云则是选出了老鼠这个在后期也不弱于大嘴的ad英雄,留下了最后五楼的康特位置给了中单的dob。
长毛“其实这个版本最大的改动,应该就是坦系打野的崛起,是因为打野刀的更新嘛,出现了熔渣巨人这一个打野刀,百分之二十的额外生命加持实在是一个十分不错的属性。这也是为什么d敢把豹女放给对面,但是sift就还是你敢放出来我就敢拿,就算坦系打野加强我也不会畏惧。”
iss“那么就看d会拿出一个什么打野来对抗sift的豹女了,努努d居然是选择了一个努努这倒是有些出人意料,不过其实想一下拿努努来对抗豹女其实也是一个还算不错的选择。”
长毛“努努得刷野速度也很快。”
iss“是的,努努的刷野速度其实并不落后于豹女太多,但是这样以来d面对的问题就是,在野区努努其实根本没有和豹女打架的能力,万一前期遭遇了努努到底应该怎么保住自己的性命。而且我感觉d其实是有一些没想到sift真的会在这个版本里面选择豹女,这个努努是临时做的决定。就是有一些,怎么说呢”
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长毛“好的,现在就剩下qg的最后一手中单了,看一下他们的选择会是什么呢”
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长毛“两面的阵容都很不错,就要看两面选手的发挥了,好的半决赛d战队对战qg战队,第一局比赛,蓝色方d,红色方qg,比赛正式开始”
豹女上半野区开野,陆云和天灾末日自然被解放了出来,老鼠一级学q,来到河道附近直接隐身,跟在风女身边,入侵对面的下半野区进行骚扰。毕竟对面下路双人组和努努对他们的威胁能力实在不高,陆云想去稍微骚扰一下努努的打野。
但是却没想到刚进对面的下半野区的三角草丛,直接就看到了孤身一人站在三角草丛下方厚墙壁后面的大嘴
陆云和天灾末日自然不会客气,直接现身开始朝着大嘴输出,天灾末日的风女直接一级学了一个技能给大嘴减速,然后减速时间到了之后继续把虚弱交到了大嘴的身上,持续减速,陆云的老鼠也将走a发挥到了极致,边a大嘴边往前走,逼的大嘴不得不交出一个治疗之后,眼看还是无法安全逃到塔下,又不得不交出了自己的闪现
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长毛“而且大嘴没有办法在线上呆了,他的血线实在是太低了,回家了,是选择回家了。那这样一来兵第一波线正好刚到塔下,大嘴最少要亏掉一波半左右的兵线。”
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也正是如iss所说,大嘴回到线上,一点激进的意思都没有,只是控线发育,而锤石在一旁也是犹如一个保镖一样,来守护自己的adc,下路这四个英雄选出来其实就注定了对拼的可能性不是很高,两个adc前期都是以打钱为主。
而与下路不同的的是,双方的中上两路打的却很激烈,d中单妖姬和dob的卡萨丁两人你一个技能我一个技能的互相消耗。dob仗着卡萨丁的被动和q技能的魔法护盾,强行和妖姬换血,再加上dob身上带的全部都是补给品,在血量上面居然还占了妖姬的一些便宜。
这就是dob对于使用卡萨丁和妖姬对线的经验了,像卡萨丁这种短手英雄,在前期对战妖姬,一定不能一个劲儿的光想着补兵,那样的话只会被妖姬白白消耗血量,自己会变得越来越难打。而是要用技能去和妖姬换血,只要把妖姬的血线打低,那样妖姬也就会变得小心谨慎起来,不敢太过于激进的上来消耗你。
中路两面打得如火如荼,而上路则是单方面的压制了。不得不说v自从德杯回来之后,成长的的确很大。他的纳尔对线大树,让d上单极为难受,v宁愿在前期漏掉一些补刀也要尽量的对大树造成消耗。强行压低大树的血线,逼得大树不得不用技能清兵的同时刷新被动回血,然后很快的大树的血量不健康不说,连蓝量也即将见底,不得不选择回城传送上线,而纳尔的状态却近乎于完美,继续压制大树。这样下来,等再次把大树压回家之后,v就可以轻轻松松的把兵线推到对面的一塔之下,选择回城在传送上来继续压制。这样不但前期为了压制大树而丢的几个补刀全部追了回来,还让大树最少亏了一波兵的经验,而且他的血量还会被持续的磨掉。
反正这把对面的打野是个努努,几乎是没有能力能上来抓死自己的,v这把可以随心所欲的压制。而且由于这局比赛对面的上中野又都是a,就连ad位置的大嘴都有不俗的ad伤害,v又可以开开心心的做一把饮魔刀,来继续维持着自己自己纳尔霸主的地位了。
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