第112章 骸骨改造
入夜,穆骅无法知晓韦伯斯特庄园中关于他的讨论,泰贝莎回房后,穆骅也回到自己的房间,进入了深渊之岛。
充满了绿意的深渊之岛上,几只竹猪远远躲开忽然出现的穆骅,它们是一种无害的食草魔兽。
淡紫色的皮肤,体型似半大小豚,遇到危险会给自己施放石肤守护。
不过因为魔力强度太低,施放魔法后除了让行动更加笨拙外,一把修磨完善的低级兵刃就能给它们放血去皮。
它们是穆骅早前在庭院中遇到的,穆骅将它们抓来深渊之岛,本来是想看看它们能否在岛上安全存活。
当确认深渊之岛对它们没有什么不良影响后,这种肉质鲜美的魔物,算是给深渊之岛增添了些许生气。
而它们繁殖挺快,外界十天就够它们繁殖一窝,也不会像兔类魔兽那样满世界打洞,如今成为了穆骅在深渊之岛上的小吃来源,若需要控制数量,星期一也会拿它们打打牙祭。
不过这种人类口中的美味,恶魔并不喜欢,贫弱的魔力,单薄的灵魂,吃它们对星期一来说如同嚼蜡。
这也导致它们对星期一并没太多畏惧,而对于这些竹猪来说,穆骅绝对算是大魔王一般的存在,尤其是他搬出烧烤架的时候。
当穆骅将一票黑甲骸骨将军召唤出来,附近一窝竹猪干脆集体陷入僵直。
淡紫色的柔软皮肤变成灰色的粗糙砾石,只见它们迈着僵硬的步伐,往小岛边缘的一个角落艰难前行。
很傻,挺可爱,也很好吃的一群魔兽。
近距离细看黑甲骸骨将军,自家的亡灵,穆骅满脸稀罕,东摸西摸,上下其手。
身高四米开外的大块头,外形非常壮硕,全覆式的头盔遮掩了它们丑陋干枯的头脸,黑色的甲胄下摆类似战裙。
笼手,战靴,它们的甲胄造型属于重甲,看起来比衍化轻甲的死亡骑士更加敦实庄重。
若是一个对亡灵没有认知的人忽然看到它们,它们就像是雄壮的战将,很难将它们跟骸骨亡灵联系到一起。
随着黑甲骸骨将军的出现,它们周围的空气中立刻翻涌出一丝突兀的死亡气息。
不过或许是因为深渊之岛的特殊环境,那些死亡气息好像受到了外界魔力的压制同化,转眼融入了自然当中。
三十三名黑甲骸骨将军,穆骅给其中十名各发了一根钓竿,‘垂钓深渊’在它们手中如同纤细的小棍。
十名黑甲骸骨将军去穆骅指定的钓点垂钓,其余二十三名黑甲骸骨将军则继续进行角斗场的挖掘修建。
经过初步勘测,深渊之岛的地况还真不普通,至少穆骅到现在还没发现这片岛屿岩土层的极限厚度。
岛屿边缘向下通凿五十米依旧还是完整的土石,角斗场穆骅也没准备挖那么深,如今只是进一步扩建一下角斗场的面积。
垂钓暂时由星期一跟黑甲骸骨将军盯着,穆骅倒也没慌着冥想炼药。
寻了片较为平整的草地,复杂玄妙的魔法阵展开,穆骅开始进行亡灵改造的相关尝试。
首先是制造亡骨,心念一动,穆骅脑中出现大量有关各种生物骨骼形态结构的信息。
指骨、胫骨、脊椎、颅骨等等,不光是各类骨骼的信息,还包括各种生物身体结构的信息。
挺有趣,这些信息最终的指向就像是在拼凑模型。
不过信息量太大,这些信息平时处于沉睡状态,若是一股脑的全部激活,穆骅的意识也有点承受不住。
这些信息需要一个激活吸收的过程,穆骅暂时也是有选择的进行解读。
大脑中过滤着种种资料,或许是因为骸骨召唤等级不足的原因,穆骅发现这些资料中并没有高阶魔物的信息。
什么恐怖骑士、魔龙、甚至连构装类的骨龙的资料暂时都还没有。
而穆骅琢磨,创造骸骨改造这个魔法体系的存在一定是个疯子。
亡灵经过无数岁月的进化,它们的形态已经趋向最适宜的状态,即便是构装制造,遵循骸骨亡灵的身体结构就相当合适。
但骸骨改造中,除了一些较为成熟的构装亡灵的资料外,还有很多其他魔物的骨骼信息,这显然是准备让修习者进行一些创造性的极端制作的。
消除脑中杂念,穆骅现在可没心情玩什么极端创造,先以骷髅战士为蓝本制作一个构装亡灵练练手。
制作构装亡灵的初步就是搭配亡骨,构建尸骸。
尸骸方面,当掌握炼化术式后倒也不算复杂,可以用骨灰单独制造某一段骨骼,也能通过意识拼凑,一次性投入更多的骨灰炼化出整副身体。
当然,整体炼化需要对想要制作的骷髅结构了解通透,不然制作出些‘关节炎’‘骨质增生’什么的,也就成了废品次品。
这方面穆骅没有什么可烦恼的,别人是不断学习,不断解析骸骨改造,他是跟获得了传承一般,直接把全套都学会了。
各类炼化术式都铭刻在了灵魂中,还有什么可烦恼的?
三十个单位的骨灰、三十个单位的灵魂粉尘,两者结合能创造出一副骷髅战士的骨架,之后再进行死气侵染,让骨架化作亡骨就行。
随着材料注入,诡异的生成法阵中,一具骷髅战士的骨骼逐渐从模糊到虚幻,从虚幻到真实,最终炼制完成,无声的站立在穆骅面前。
死气侵染在外界或许还挺麻烦,但在深渊之岛上就很简单,虽然不会主动对外界形成负面干涉,但这片空间中诡异的蕴含着各类元素。
“这也算是高档货了吧。”看着面前的骸骨,穆骅思索嘟囔。
眼前的骷髅战士暂时只是一具单纯的骸骨,不过这副骨骼放到死灵术士手里还真值点小钱。
毕竟不少死灵术士甚至会用寻常的骨头去拼凑构装亡灵,这副骨骼好歹是真正的亡骨。
整副骨骼头手俱全,尾巴都有,就算去亡灵庭院打骷髅战士,想收集一套如此完整,如此匹配的骨骼也挺麻烦。
不过因为也有不少直接灭杀骷髅战士灵魂的方法,单就寻常骷髅战士强度的骸骨来说,只能说值点小钱。
骸骨有了,之后自然就轮到了灵魂。
构装亡灵的灵魂比制作它们的身体更麻烦一些。
通常人们会去抓一个幽魂,然后抹去幽魂的意识,将打上自己精神烙印的幽魂塞进构装当中,让幽魂用自己的灵体侵染骸骨,最终通过控制幽魂实现对构装亡灵的操控。
而穆骅倒不用费劲再去抓个幽魂回来调教。
他不但会骸骨改造,还掌握了灵魂改造,灵魂改造中就有灵魂创生的术式,创造灵魂还麻烦点,造个幽魂就简单多了。
当然,前提还是有相应的材料。
一个单位的灵魂碎片,三个单位的灵魂粉尘,普通幽灵就能匹配这副骷髅战士的骸骨。
本来就是练手之作,穆骅创造出一个呆呆的幽灵,再将骨架跟幽灵投入炼成法阵,原本骷髅战士颅骨中燃起了灵魂之火。
行走、奔跑、挥拳、打滚,无法将自身骨骼转化成武器,而且构装亡灵的行动,还需要支配者一定程度上的意识的引导。
穆骅操控着这具构装骷髅战士做出一系列的动作。
有少许的学习能力,但除非对骨骼进行强化,不然也不存在任何成长可言。或者也能理解为亡灵系的傀儡。
说起来,操纵得当,这具构装骷髅战士的战斗能力不一定比寻常的骷髅战士弱。
但极度缺乏自主行动能力,需要意识支配这一点上尤其麻烦。
玩了一小会儿,穆骅就对它失去了兴趣。
一具构装骷髅战士而已,留着碍眼。
随便指了个地方,穆骅让这具构装骷髅战士挖了个坑,把它自己埋了。。。
请收藏本站:https://www.bglo.cc。笔趣阁手机版:https://m.bglo.cc
充满了绿意的深渊之岛上,几只竹猪远远躲开忽然出现的穆骅,它们是一种无害的食草魔兽。
淡紫色的皮肤,体型似半大小豚,遇到危险会给自己施放石肤守护。
不过因为魔力强度太低,施放魔法后除了让行动更加笨拙外,一把修磨完善的低级兵刃就能给它们放血去皮。
它们是穆骅早前在庭院中遇到的,穆骅将它们抓来深渊之岛,本来是想看看它们能否在岛上安全存活。
当确认深渊之岛对它们没有什么不良影响后,这种肉质鲜美的魔物,算是给深渊之岛增添了些许生气。
而它们繁殖挺快,外界十天就够它们繁殖一窝,也不会像兔类魔兽那样满世界打洞,如今成为了穆骅在深渊之岛上的小吃来源,若需要控制数量,星期一也会拿它们打打牙祭。
不过这种人类口中的美味,恶魔并不喜欢,贫弱的魔力,单薄的灵魂,吃它们对星期一来说如同嚼蜡。
这也导致它们对星期一并没太多畏惧,而对于这些竹猪来说,穆骅绝对算是大魔王一般的存在,尤其是他搬出烧烤架的时候。
当穆骅将一票黑甲骸骨将军召唤出来,附近一窝竹猪干脆集体陷入僵直。
淡紫色的柔软皮肤变成灰色的粗糙砾石,只见它们迈着僵硬的步伐,往小岛边缘的一个角落艰难前行。
很傻,挺可爱,也很好吃的一群魔兽。
近距离细看黑甲骸骨将军,自家的亡灵,穆骅满脸稀罕,东摸西摸,上下其手。
身高四米开外的大块头,外形非常壮硕,全覆式的头盔遮掩了它们丑陋干枯的头脸,黑色的甲胄下摆类似战裙。
笼手,战靴,它们的甲胄造型属于重甲,看起来比衍化轻甲的死亡骑士更加敦实庄重。
若是一个对亡灵没有认知的人忽然看到它们,它们就像是雄壮的战将,很难将它们跟骸骨亡灵联系到一起。
随着黑甲骸骨将军的出现,它们周围的空气中立刻翻涌出一丝突兀的死亡气息。
不过或许是因为深渊之岛的特殊环境,那些死亡气息好像受到了外界魔力的压制同化,转眼融入了自然当中。
三十三名黑甲骸骨将军,穆骅给其中十名各发了一根钓竿,‘垂钓深渊’在它们手中如同纤细的小棍。
十名黑甲骸骨将军去穆骅指定的钓点垂钓,其余二十三名黑甲骸骨将军则继续进行角斗场的挖掘修建。
经过初步勘测,深渊之岛的地况还真不普通,至少穆骅到现在还没发现这片岛屿岩土层的极限厚度。
岛屿边缘向下通凿五十米依旧还是完整的土石,角斗场穆骅也没准备挖那么深,如今只是进一步扩建一下角斗场的面积。
垂钓暂时由星期一跟黑甲骸骨将军盯着,穆骅倒也没慌着冥想炼药。
寻了片较为平整的草地,复杂玄妙的魔法阵展开,穆骅开始进行亡灵改造的相关尝试。
首先是制造亡骨,心念一动,穆骅脑中出现大量有关各种生物骨骼形态结构的信息。
指骨、胫骨、脊椎、颅骨等等,不光是各类骨骼的信息,还包括各种生物身体结构的信息。
挺有趣,这些信息最终的指向就像是在拼凑模型。
不过信息量太大,这些信息平时处于沉睡状态,若是一股脑的全部激活,穆骅的意识也有点承受不住。
这些信息需要一个激活吸收的过程,穆骅暂时也是有选择的进行解读。
大脑中过滤着种种资料,或许是因为骸骨召唤等级不足的原因,穆骅发现这些资料中并没有高阶魔物的信息。
什么恐怖骑士、魔龙、甚至连构装类的骨龙的资料暂时都还没有。
而穆骅琢磨,创造骸骨改造这个魔法体系的存在一定是个疯子。
亡灵经过无数岁月的进化,它们的形态已经趋向最适宜的状态,即便是构装制造,遵循骸骨亡灵的身体结构就相当合适。
但骸骨改造中,除了一些较为成熟的构装亡灵的资料外,还有很多其他魔物的骨骼信息,这显然是准备让修习者进行一些创造性的极端制作的。
消除脑中杂念,穆骅现在可没心情玩什么极端创造,先以骷髅战士为蓝本制作一个构装亡灵练练手。
制作构装亡灵的初步就是搭配亡骨,构建尸骸。
尸骸方面,当掌握炼化术式后倒也不算复杂,可以用骨灰单独制造某一段骨骼,也能通过意识拼凑,一次性投入更多的骨灰炼化出整副身体。
当然,整体炼化需要对想要制作的骷髅结构了解通透,不然制作出些‘关节炎’‘骨质增生’什么的,也就成了废品次品。
这方面穆骅没有什么可烦恼的,别人是不断学习,不断解析骸骨改造,他是跟获得了传承一般,直接把全套都学会了。
各类炼化术式都铭刻在了灵魂中,还有什么可烦恼的?
三十个单位的骨灰、三十个单位的灵魂粉尘,两者结合能创造出一副骷髅战士的骨架,之后再进行死气侵染,让骨架化作亡骨就行。
随着材料注入,诡异的生成法阵中,一具骷髅战士的骨骼逐渐从模糊到虚幻,从虚幻到真实,最终炼制完成,无声的站立在穆骅面前。
死气侵染在外界或许还挺麻烦,但在深渊之岛上就很简单,虽然不会主动对外界形成负面干涉,但这片空间中诡异的蕴含着各类元素。
“这也算是高档货了吧。”看着面前的骸骨,穆骅思索嘟囔。
眼前的骷髅战士暂时只是一具单纯的骸骨,不过这副骨骼放到死灵术士手里还真值点小钱。
毕竟不少死灵术士甚至会用寻常的骨头去拼凑构装亡灵,这副骨骼好歹是真正的亡骨。
整副骨骼头手俱全,尾巴都有,就算去亡灵庭院打骷髅战士,想收集一套如此完整,如此匹配的骨骼也挺麻烦。
不过因为也有不少直接灭杀骷髅战士灵魂的方法,单就寻常骷髅战士强度的骸骨来说,只能说值点小钱。
骸骨有了,之后自然就轮到了灵魂。
构装亡灵的灵魂比制作它们的身体更麻烦一些。
通常人们会去抓一个幽魂,然后抹去幽魂的意识,将打上自己精神烙印的幽魂塞进构装当中,让幽魂用自己的灵体侵染骸骨,最终通过控制幽魂实现对构装亡灵的操控。
而穆骅倒不用费劲再去抓个幽魂回来调教。
他不但会骸骨改造,还掌握了灵魂改造,灵魂改造中就有灵魂创生的术式,创造灵魂还麻烦点,造个幽魂就简单多了。
当然,前提还是有相应的材料。
一个单位的灵魂碎片,三个单位的灵魂粉尘,普通幽灵就能匹配这副骷髅战士的骸骨。
本来就是练手之作,穆骅创造出一个呆呆的幽灵,再将骨架跟幽灵投入炼成法阵,原本骷髅战士颅骨中燃起了灵魂之火。
行走、奔跑、挥拳、打滚,无法将自身骨骼转化成武器,而且构装亡灵的行动,还需要支配者一定程度上的意识的引导。
穆骅操控着这具构装骷髅战士做出一系列的动作。
有少许的学习能力,但除非对骨骼进行强化,不然也不存在任何成长可言。或者也能理解为亡灵系的傀儡。
说起来,操纵得当,这具构装骷髅战士的战斗能力不一定比寻常的骷髅战士弱。
但极度缺乏自主行动能力,需要意识支配这一点上尤其麻烦。
玩了一小会儿,穆骅就对它失去了兴趣。
一具构装骷髅战士而已,留着碍眼。
随便指了个地方,穆骅让这具构装骷髅战士挖了个坑,把它自己埋了。。。
请收藏本站:https://www.bglo.cc。笔趣阁手机版:https://m.bglo.cc