第386章 止战会谈
恶魔对人类的威胁远超其他魔物。
这种威胁不单单是绝对力量上的差异,更在于它们蕴含着绝对神秘度的诸般能力。
如果说女妖与元素邪灵还能算是幽魂的话,那哀嚎女妖则已经处于恶魔序列。
大多数形况下,单论近战能力,哥布林将军都能将哀嚎女妖摆出十八般模样。而施法方面,哀嚎女妖学习魔法的能力也实在能称得上一声学渣。
但哀嚎女妖灵魂成长本来就高,任何精神属性比不上她们的生物,面对她们简直就像面对致命的声波武器。
她们的女妖哀嚎随时能够制造大范围的生物灭绝。她们不擅长战斗,但极精通杀人。
如果说魅魔的魅惑更多是引发雄性的生理需求,那阿拉科涅只需要在战场上露个面,就能让无数敌人为了她互相残杀。
大多生物会因交配权争斗,这是刻录在生物们原始基因中的片段,而在美杜莎、阿拉科涅之流面前,交配权甚至不仅仅针对雄性。
超过自身食量的进食需求,记忆深层的忿怒懊恼,蒙蔽心灵的索取抢掠等等等等。
这些都不需要强大的腕力,也不需要澎湃的魔力,这些甚至是一些恶魔天生携带,且难以自控的天赋特征。
它们制造出的这种神秘现象被人们称作精神污染,若是不满足某些特性条件,别说人类,这类能力对大部分魔物而言都是混乱的根源。
所以说恶魔对人类的威胁远超其他魔物,在腕力与魔力之外的威胁更加麻烦骇人。
坦尼森的手下,加拉波索王国的两位公爵大人,两个老头合力给坎因斯庭院的魔物们搓了一个禁咒。
穆骅想象中‘掀桌子’的情况没有出现,战争也没因为这个禁咒升级。
相反,人类联军全面撤守坎因斯要塞都市,魔物一方好像也有止战熄战的意图。
最起码,那禁咒都没轰死的巨型格雷姆不再向要塞都市方向靠近了,而人类联军也选出了使团,将与魔物高层进行会面。
就像扔禁咒的那个老头说的,一发禁咒,好像仅仅是为了向魔物表态,仅仅是搞些大动静给它们看看。看过之后,大家似乎就该平心静气的坐下谈谈了。
翠玉苍庭旅团副团长:艾尔索普·杰勒米。
赴火旅团团长:库珀·昆特。
灾厄歼灭旅团副团长:斯威特·杨。
加拉波索王国国王:坦尼森。
勇者导师,龙骑士:奥狄斯。
当巡星舰队据守前线阵地,人类联军大举撤回要塞都市后,人类一方派出了五名代表,嗯,再加上穆骅倒是凑够了六人。
六名联军代表越过阵地防线,随同五十人组成的仪仗队,踏足魔物群聚之地,准备跟魔物正式展开巡星会议。
没有让魔物接近要塞都市,反倒是联军各大实力代表深入魔物的地盘,这倒不是出于对魔物的信任,多少有些算是无可奈何之举。
人类联军数以万计的作战单位中,最终也只是出了六位代表,就算加上仪仗队成员,人数也没超过六十人。
之所以这样跟魔物高层会面,最大原因在于魔物中有一名最起码也是区域统领层次的阿拉科涅。
面对那种存在,人数已经不能决定战力,若是不能抵御她的精神污染,再多人到她面前,也只会自乱阵脚,甚至有可能出现从魔内斗的情况。
一众人中,除了奥狄斯,穆骅也就比较熟悉换上了一身精致礼服的老六跟斥候。
两人是赴火旅团的成员,暂时充当仪仗队,如果出现危险,他们也将尽力保护六位联军代表撤退。
嗯,跟庭院魔将们进行面谈并没有绝对的安全保障,尤其是大家刚掐完几场的情况下。
但众人最终还是以身犯险,其中有职责,也有足够的好处利益驱使。
受保护的驻地、商业街楼宇、免税、筑城权限、甚至在要塞都市中享有官方特权等等好处,这些让穆骅等人组成了这支与魔将进行洽谈的使团。
除了穆骅之外,使团中另外五名代表大概算是名望与实力并存,至于穆骅更多则是因为奥狄斯的推荐。
早前的战斗中穆骅确实有很多亮眼之处,而魔物中有亡灵势力,身为苍白之主的穆骅也很有象征意义。
对于穆骅这个已经表现出足够潜力的年轻人,其他几名代表也有意交好,尤其是跟奥狄斯相熟的坦尼森已经表现出了跟穆骅的亲近。
在一系列的影响下,几人也不介意给穆骅这个机会。
嗯,当然,成为会谈代表是个扬名获利的机会,但同样也有身陷绝境的可能。
不过对于冒险者而言,机会与危机共存已是常识,而自认稳地一逼的穆骅,在诸般利益的驱使下,也没放过这个‘机会’。
或许不一定能干的过另外几名代表,但穆骅觉的,他还是挺肉的,真出了问题需要跑路,他比另外几位大佬的存活率也不会差的太多。。。
好吧,人家又是国王,又是旅团团长,手下连手搓禁咒的家伙都有,虽然早前对老六斥候他们的评估有点偏差,但穆骅琢磨,这几个应该算是真大佬了吧?
行过被魔导炮轰成碎石荒漠的地域,首先看到的就是一些飞在半空的机巧魔神。
身高五米左右,比人类的机铠更大,壮硕的躯体就像人类的中小型机甲。
整体外观是漆黑的金属结构,背后的金属片翼就像由一把把厚重的柴刀组成,关节、筋肉、四肢、包括头脸五官,形象细致,近看灵动,远非钢铁雕像可比。
地狱的机铠基本都是这种形态,可谓规格统一。
而且跟人类的着装不同,这些机巧魔神中直接植入了某些魔物的头颅躯干,一生着装,与其说它们是机铠,不如说它们就是一类魔物的本体。
改造恶魔!这也是恶魔们对这类存在的另一个称呼。
它们之中不乏手持枪械机炮的存在,魔导科技并非人类的专利。
成群的机巧魔神给人一种厚重的压抑,数量千余,远远比不上巡星卫队的个体数量。
战力对比不好详说,不过恶魔制造机巧魔神也不能无中生有,这些机巧魔神同样需要消耗大量资源进行制造。
从主体到火力配备、能源模块等等,跟人类没什么区别,都是用钱堆出来的,一群氪金大户。
它们估计也是庭院内所有魔物中最不愿意干仗的,因为很容易越打越穷,它们不一定会被打死,但有可能真的会穷死。。。
在机巧魔神的注视下,使团继续前行,相比穆骅,其他人情绪更加稳定,显然他们比穆骅见过更多的大场面。
死亡呼吸全力运转,骤起的微风带来浓重的死亡气息,身处众人之间的穆骅越众而出,两边仪仗相随,穆骅走到了另外五名代表的前方。
却见使团的前路被大量骸骨亡灵所阻,但此时穆骅好似成了附近死气的源头,他脚下的大地隐隐有着向埋骨之地转化的倾向。
而当穆骅走出,前方一众冷漠亡灵的眼眶中灵火摇曳,无声无息中,骸骨亡灵之间那条狭窄弯曲的通路,在它们的退让中,变得更加宽敞笔直。
骷髅卫士、骷髅将军、黑甲骸骨将军,怪诞的死骑、无首的恐骑,本在桀桀嬉笑的女妖。
大片蔓延的亡灵骨海中,最低级的骸骨亡灵也是骷髅卫士。
但当穆骅一众走入它们之间,骨骼不再磨擦碰撞,幽魂不再窃窃私语。
死亡气息伴随着沉默与寂静,穆骅一众继续前行。
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这种威胁不单单是绝对力量上的差异,更在于它们蕴含着绝对神秘度的诸般能力。
如果说女妖与元素邪灵还能算是幽魂的话,那哀嚎女妖则已经处于恶魔序列。
大多数形况下,单论近战能力,哥布林将军都能将哀嚎女妖摆出十八般模样。而施法方面,哀嚎女妖学习魔法的能力也实在能称得上一声学渣。
但哀嚎女妖灵魂成长本来就高,任何精神属性比不上她们的生物,面对她们简直就像面对致命的声波武器。
她们的女妖哀嚎随时能够制造大范围的生物灭绝。她们不擅长战斗,但极精通杀人。
如果说魅魔的魅惑更多是引发雄性的生理需求,那阿拉科涅只需要在战场上露个面,就能让无数敌人为了她互相残杀。
大多生物会因交配权争斗,这是刻录在生物们原始基因中的片段,而在美杜莎、阿拉科涅之流面前,交配权甚至不仅仅针对雄性。
超过自身食量的进食需求,记忆深层的忿怒懊恼,蒙蔽心灵的索取抢掠等等等等。
这些都不需要强大的腕力,也不需要澎湃的魔力,这些甚至是一些恶魔天生携带,且难以自控的天赋特征。
它们制造出的这种神秘现象被人们称作精神污染,若是不满足某些特性条件,别说人类,这类能力对大部分魔物而言都是混乱的根源。
所以说恶魔对人类的威胁远超其他魔物,在腕力与魔力之外的威胁更加麻烦骇人。
坦尼森的手下,加拉波索王国的两位公爵大人,两个老头合力给坎因斯庭院的魔物们搓了一个禁咒。
穆骅想象中‘掀桌子’的情况没有出现,战争也没因为这个禁咒升级。
相反,人类联军全面撤守坎因斯要塞都市,魔物一方好像也有止战熄战的意图。
最起码,那禁咒都没轰死的巨型格雷姆不再向要塞都市方向靠近了,而人类联军也选出了使团,将与魔物高层进行会面。
就像扔禁咒的那个老头说的,一发禁咒,好像仅仅是为了向魔物表态,仅仅是搞些大动静给它们看看。看过之后,大家似乎就该平心静气的坐下谈谈了。
翠玉苍庭旅团副团长:艾尔索普·杰勒米。
赴火旅团团长:库珀·昆特。
灾厄歼灭旅团副团长:斯威特·杨。
加拉波索王国国王:坦尼森。
勇者导师,龙骑士:奥狄斯。
当巡星舰队据守前线阵地,人类联军大举撤回要塞都市后,人类一方派出了五名代表,嗯,再加上穆骅倒是凑够了六人。
六名联军代表越过阵地防线,随同五十人组成的仪仗队,踏足魔物群聚之地,准备跟魔物正式展开巡星会议。
没有让魔物接近要塞都市,反倒是联军各大实力代表深入魔物的地盘,这倒不是出于对魔物的信任,多少有些算是无可奈何之举。
人类联军数以万计的作战单位中,最终也只是出了六位代表,就算加上仪仗队成员,人数也没超过六十人。
之所以这样跟魔物高层会面,最大原因在于魔物中有一名最起码也是区域统领层次的阿拉科涅。
面对那种存在,人数已经不能决定战力,若是不能抵御她的精神污染,再多人到她面前,也只会自乱阵脚,甚至有可能出现从魔内斗的情况。
一众人中,除了奥狄斯,穆骅也就比较熟悉换上了一身精致礼服的老六跟斥候。
两人是赴火旅团的成员,暂时充当仪仗队,如果出现危险,他们也将尽力保护六位联军代表撤退。
嗯,跟庭院魔将们进行面谈并没有绝对的安全保障,尤其是大家刚掐完几场的情况下。
但众人最终还是以身犯险,其中有职责,也有足够的好处利益驱使。
受保护的驻地、商业街楼宇、免税、筑城权限、甚至在要塞都市中享有官方特权等等好处,这些让穆骅等人组成了这支与魔将进行洽谈的使团。
除了穆骅之外,使团中另外五名代表大概算是名望与实力并存,至于穆骅更多则是因为奥狄斯的推荐。
早前的战斗中穆骅确实有很多亮眼之处,而魔物中有亡灵势力,身为苍白之主的穆骅也很有象征意义。
对于穆骅这个已经表现出足够潜力的年轻人,其他几名代表也有意交好,尤其是跟奥狄斯相熟的坦尼森已经表现出了跟穆骅的亲近。
在一系列的影响下,几人也不介意给穆骅这个机会。
嗯,当然,成为会谈代表是个扬名获利的机会,但同样也有身陷绝境的可能。
不过对于冒险者而言,机会与危机共存已是常识,而自认稳地一逼的穆骅,在诸般利益的驱使下,也没放过这个‘机会’。
或许不一定能干的过另外几名代表,但穆骅觉的,他还是挺肉的,真出了问题需要跑路,他比另外几位大佬的存活率也不会差的太多。。。
好吧,人家又是国王,又是旅团团长,手下连手搓禁咒的家伙都有,虽然早前对老六斥候他们的评估有点偏差,但穆骅琢磨,这几个应该算是真大佬了吧?
行过被魔导炮轰成碎石荒漠的地域,首先看到的就是一些飞在半空的机巧魔神。
身高五米左右,比人类的机铠更大,壮硕的躯体就像人类的中小型机甲。
整体外观是漆黑的金属结构,背后的金属片翼就像由一把把厚重的柴刀组成,关节、筋肉、四肢、包括头脸五官,形象细致,近看灵动,远非钢铁雕像可比。
地狱的机铠基本都是这种形态,可谓规格统一。
而且跟人类的着装不同,这些机巧魔神中直接植入了某些魔物的头颅躯干,一生着装,与其说它们是机铠,不如说它们就是一类魔物的本体。
改造恶魔!这也是恶魔们对这类存在的另一个称呼。
它们之中不乏手持枪械机炮的存在,魔导科技并非人类的专利。
成群的机巧魔神给人一种厚重的压抑,数量千余,远远比不上巡星卫队的个体数量。
战力对比不好详说,不过恶魔制造机巧魔神也不能无中生有,这些机巧魔神同样需要消耗大量资源进行制造。
从主体到火力配备、能源模块等等,跟人类没什么区别,都是用钱堆出来的,一群氪金大户。
它们估计也是庭院内所有魔物中最不愿意干仗的,因为很容易越打越穷,它们不一定会被打死,但有可能真的会穷死。。。
在机巧魔神的注视下,使团继续前行,相比穆骅,其他人情绪更加稳定,显然他们比穆骅见过更多的大场面。
死亡呼吸全力运转,骤起的微风带来浓重的死亡气息,身处众人之间的穆骅越众而出,两边仪仗相随,穆骅走到了另外五名代表的前方。
却见使团的前路被大量骸骨亡灵所阻,但此时穆骅好似成了附近死气的源头,他脚下的大地隐隐有着向埋骨之地转化的倾向。
而当穆骅走出,前方一众冷漠亡灵的眼眶中灵火摇曳,无声无息中,骸骨亡灵之间那条狭窄弯曲的通路,在它们的退让中,变得更加宽敞笔直。
骷髅卫士、骷髅将军、黑甲骸骨将军,怪诞的死骑、无首的恐骑,本在桀桀嬉笑的女妖。
大片蔓延的亡灵骨海中,最低级的骸骨亡灵也是骷髅卫士。
但当穆骅一众走入它们之间,骨骼不再磨擦碰撞,幽魂不再窃窃私语。
死亡气息伴随着沉默与寂静,穆骅一众继续前行。
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