63、海盗(五)
学习了极限射击之后,风落顺便查看了一下自己的技能面板。
算上刚学到的40级技能,现在他身上总共有九个技能,不过这些技能中,只有两个是主动技能,其余都是被动性质的技能。
《战纪》中,玩家每5级可以学习一个技能,不过这是需要在10级之后。
因为游戏中要10级才进行转职,所以1到9级无法学习技能,而在10级转职时会直接获得两个固定的职业专精技能和一个可选的专精技能。
狙击手职业的两个固定专精分别是:【枪手通用精通】、【狙击枪手专用精通】。
其中“枪手通用精通”,主要包括:使用所有类型枪械时的伤害中幅度加成,转化敏捷属性为中幅度攻击力加成,基础移动速度增加等。
而“狙击枪手专用精通”,则包括:使用狙击枪造成的伤害大幅度加成,视觉感知大幅度加成,和远程弹道修正等。
而第三个可选的专精,风落选择的是【近身短武器精通】。
这个技能可以使得手持匕首和军刺类武器作战时,破坏性和造成的伤害增加。
这是大部分的狙击手都会选择的方向,适当的强化近战能力,以免被怪物近身时没有任何反抗能力。
而在转职之后,从15级开始玩家就可以每隔5级学习一个新的通用或者职业技能。
也就是说,一个玩家到40级时总共能够自主学习六个其余技能。
风落的这六个技能分别是。
15级技能,【载具驾驶精通】(通用),一定程度提升所驾驶的载具的主要性能,熟练度(高级49%)。
20级技能,【快速射击】,降低狙击枪射击间隔35%,子弹造成的伤害减少25%,持续时间四十五秒,熟练度(中级41%)。
25级技能,【急速潜行】,提升30%的移动速度,并减轻脚步声、减弱移动痕迹和减少被怪物发现的机率,持续时间一分钟,熟练度(高级92%)。
30级技能,【死亡感知】(稀有),可以感知到能够致死的攻击来自的方向,不可升级。
35级技能,【埋伏】,静止不动的状态下一定机率躲避侦察类技能效果,减少被怪物发现的机率,熟练度(中级33%)。
以及刚学的40级技能,【极限射击】(稀有),减弱射击时子弹的半程衰减的效果,不可升级。
六个技能,其中有两个稀有技能,而其余四个都是商店中购买的普通技能。
必须要提一点,其实在《战纪》稀有技能并不一定比普通技能更强大,它们的价值其实更多是体现在特殊的功能性上面。
比如“死亡感知”躲避致死攻击的能力,和“极限射击”提升半程过后的伤害能力。
相比之下,狙击手30级的普通技能“精准一击”和40级的普通技能“穿透一击”比起这两个技能并不逊色。
【精准一击】可以提升下一发子弹的准确程度,很大程度上修正在射击之时因为枪口移动造成的误差。
【穿透一击】则可以提升使得下一发子弹的伤害具有穿透性,就算是打在防御装备上面,也能够造成不低的伤害,对于重甲战士的盾牌、掌控师的能量护盾等有很大的的克制效果。
特别是这两个技能合起来的话,足以让一个普通狙击手在第一枪时打出“高手风范”,对于许多喜欢狙击手职业,但是技术一般的玩家可以说十分有利。
而且无论是“死亡感知”还是“极限射击”,都是不可以升级的,这就导致在游戏后期,这种稀有技能的效果很可能比起已经升到满级的普通技能要弱不少。
这也是为什么,以红色女王的财力绝对能够买得起稀有技能芯片的情况下,还会学习“陨星火雨”这个40级普通技能。
当然,对于大多数玩家来说,他们肯定是更情愿学习稀有技能的。
毕竟我有而你没有的技能,不说效果如何,也不论是否适合自己的战斗风格,光是满足虚荣心的功能,就可以让普通玩家趋之若鹜。
不然交易所稀有技能芯片的价格,也不会被炒得那么高。
不过对于风落来说倒不是因为虚荣,而是因为无论是“精准一击”还是“穿透一击”对他的作用都不大,相比之下不如死亡感知和极限射击带来的实力提升。
学会了极限射击之后,风落暂时就没有事做了。
因为现在船尾的六管磁机枪没有修好,所以他们必须再逃一段时间,才能够展开发击。
毕竟虽然决定由他和黑豹利用射程优势,先把海盗们打残,甚至打到百分之七十五造成海盗逃跑,但是也要考虑到万一计划没成功,需要进入重武器互射阶段的可能性。
虽然游轮上的重火力远逊于对方,但是有总比没好。
在大约五分钟之后,六管电磁机枪终于被那个中年npc维修师修理好,而后方的海盗船,也已经迫近了距离游轮一千米四百多米的地方。
这时,太阳已经近乎完全跃出海面了,在这个距离上,已经可以看清后方海盗船上的情况了。
不过,因为海盗船的甲板比他们的船要高上一起,所以风落先和大菠萝一起把位置换到了游轮二层的观景平台,再通过瞄准镜观察。
海盗船上的人果然和预料的一样多,一眼望去就不下五十个,算上那些还在船舱里的海盗和之前被消灭掉的那些,估计海盗的总数量确实就是一百左右。
甲板上的海盗,不少都穿着夹克衫或者是光着膀子,一个个的手中拿着长刀、ak等武器大吼大叫,脸上表情全都透着贪婪。
而在船首的位置,一个戴着一顶灰色军官帽,穿着作战服的独眼海盗,正手中拿着一根单筒望远镜观察着他们这边。
“独眼龙(49级精英),黑火号海盗船大头领,估计hp5000。联邦c级通缉要犯,悬赏金额1万信用点,功勋点4!”
雷霆之眼的瞄准镜视野中,突然刷出的一条信息让风落一楞。
“咦,怎么回事?”
随后他很快想明白了,因为雷霆之眼的数据是和他的个人终端连接在一起的,而联邦政府会把所有的通缉犯的名单发送给每个玩家,所以雷霆之眼的“自动识别”功能便提示了他这条信息。
“c级通缉犯?1万信用点,不低啊!”
风落拥有赏金猎人的身份,对于联邦的通缉令当然不会陌生,只是这个奖励相比于通缉玩家时,实在是大方得多。
1万信用点,相当于一件属性较一般的卓越级装备了,更何况,还有十分难得的功勋点奖励。
“是只有这个海盗船长有通缉金,还是……”
风落想到这点,立刻调整瞄准镜在海盗人群中仔细地搜寻。
很快就在独眼龙旁边位置,风落又发现了一个带着通缉金的海盗。
“刀疤脸(45级精英),黑火号海盗船三头领,重甲战士,估计hp9000。联邦e级通缉要犯,悬赏金额3000信用点,功勋点1!”
风落已经想明白了,为什么这些海盗会是“通缉犯”。
明面上的原因当然是联邦政府要“打黑除恶”,对这些盘踞在灰色海域中,罪行累累的海盗“零容忍”,但实际上这些“通缉金”应该是击杀大队海盗的奖励。
一般来说,玩家在遇到拥有船的海盗时,就算实力强大,能够把他们消灭到百分之七十五的比例打到逃跑,由于海盗船的速度很快,也根本不可能捡到这些海盗爆的东西。
所以系统便设计了“补偿”方案,每个海盗的头目都有着不低的通缉奖金,每消灭一个都可以得到一定的信用点和功勋点。
这样的话,让玩家不至于辛苦一番没有收获。
风落把视野中的海盗全部查看了一番,发现除了大头领和三头领之外,还有两个精英海盗。
分别是海盗掌控师队长(44级)、海盗战士队长(43级),两个人的通缉级别都是f级,赏金都是1000信用点,但是没有功勋点奖励。
不过照这名字来看,按理说应该还有一个二头领,风落并没有发现,也许在船舱里面。
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算上刚学到的40级技能,现在他身上总共有九个技能,不过这些技能中,只有两个是主动技能,其余都是被动性质的技能。
《战纪》中,玩家每5级可以学习一个技能,不过这是需要在10级之后。
因为游戏中要10级才进行转职,所以1到9级无法学习技能,而在10级转职时会直接获得两个固定的职业专精技能和一个可选的专精技能。
狙击手职业的两个固定专精分别是:【枪手通用精通】、【狙击枪手专用精通】。
其中“枪手通用精通”,主要包括:使用所有类型枪械时的伤害中幅度加成,转化敏捷属性为中幅度攻击力加成,基础移动速度增加等。
而“狙击枪手专用精通”,则包括:使用狙击枪造成的伤害大幅度加成,视觉感知大幅度加成,和远程弹道修正等。
而第三个可选的专精,风落选择的是【近身短武器精通】。
这个技能可以使得手持匕首和军刺类武器作战时,破坏性和造成的伤害增加。
这是大部分的狙击手都会选择的方向,适当的强化近战能力,以免被怪物近身时没有任何反抗能力。
而在转职之后,从15级开始玩家就可以每隔5级学习一个新的通用或者职业技能。
也就是说,一个玩家到40级时总共能够自主学习六个其余技能。
风落的这六个技能分别是。
15级技能,【载具驾驶精通】(通用),一定程度提升所驾驶的载具的主要性能,熟练度(高级49%)。
20级技能,【快速射击】,降低狙击枪射击间隔35%,子弹造成的伤害减少25%,持续时间四十五秒,熟练度(中级41%)。
25级技能,【急速潜行】,提升30%的移动速度,并减轻脚步声、减弱移动痕迹和减少被怪物发现的机率,持续时间一分钟,熟练度(高级92%)。
30级技能,【死亡感知】(稀有),可以感知到能够致死的攻击来自的方向,不可升级。
35级技能,【埋伏】,静止不动的状态下一定机率躲避侦察类技能效果,减少被怪物发现的机率,熟练度(中级33%)。
以及刚学的40级技能,【极限射击】(稀有),减弱射击时子弹的半程衰减的效果,不可升级。
六个技能,其中有两个稀有技能,而其余四个都是商店中购买的普通技能。
必须要提一点,其实在《战纪》稀有技能并不一定比普通技能更强大,它们的价值其实更多是体现在特殊的功能性上面。
比如“死亡感知”躲避致死攻击的能力,和“极限射击”提升半程过后的伤害能力。
相比之下,狙击手30级的普通技能“精准一击”和40级的普通技能“穿透一击”比起这两个技能并不逊色。
【精准一击】可以提升下一发子弹的准确程度,很大程度上修正在射击之时因为枪口移动造成的误差。
【穿透一击】则可以提升使得下一发子弹的伤害具有穿透性,就算是打在防御装备上面,也能够造成不低的伤害,对于重甲战士的盾牌、掌控师的能量护盾等有很大的的克制效果。
特别是这两个技能合起来的话,足以让一个普通狙击手在第一枪时打出“高手风范”,对于许多喜欢狙击手职业,但是技术一般的玩家可以说十分有利。
而且无论是“死亡感知”还是“极限射击”,都是不可以升级的,这就导致在游戏后期,这种稀有技能的效果很可能比起已经升到满级的普通技能要弱不少。
这也是为什么,以红色女王的财力绝对能够买得起稀有技能芯片的情况下,还会学习“陨星火雨”这个40级普通技能。
当然,对于大多数玩家来说,他们肯定是更情愿学习稀有技能的。
毕竟我有而你没有的技能,不说效果如何,也不论是否适合自己的战斗风格,光是满足虚荣心的功能,就可以让普通玩家趋之若鹜。
不然交易所稀有技能芯片的价格,也不会被炒得那么高。
不过对于风落来说倒不是因为虚荣,而是因为无论是“精准一击”还是“穿透一击”对他的作用都不大,相比之下不如死亡感知和极限射击带来的实力提升。
学会了极限射击之后,风落暂时就没有事做了。
因为现在船尾的六管磁机枪没有修好,所以他们必须再逃一段时间,才能够展开发击。
毕竟虽然决定由他和黑豹利用射程优势,先把海盗们打残,甚至打到百分之七十五造成海盗逃跑,但是也要考虑到万一计划没成功,需要进入重武器互射阶段的可能性。
虽然游轮上的重火力远逊于对方,但是有总比没好。
在大约五分钟之后,六管电磁机枪终于被那个中年npc维修师修理好,而后方的海盗船,也已经迫近了距离游轮一千米四百多米的地方。
这时,太阳已经近乎完全跃出海面了,在这个距离上,已经可以看清后方海盗船上的情况了。
不过,因为海盗船的甲板比他们的船要高上一起,所以风落先和大菠萝一起把位置换到了游轮二层的观景平台,再通过瞄准镜观察。
海盗船上的人果然和预料的一样多,一眼望去就不下五十个,算上那些还在船舱里的海盗和之前被消灭掉的那些,估计海盗的总数量确实就是一百左右。
甲板上的海盗,不少都穿着夹克衫或者是光着膀子,一个个的手中拿着长刀、ak等武器大吼大叫,脸上表情全都透着贪婪。
而在船首的位置,一个戴着一顶灰色军官帽,穿着作战服的独眼海盗,正手中拿着一根单筒望远镜观察着他们这边。
“独眼龙(49级精英),黑火号海盗船大头领,估计hp5000。联邦c级通缉要犯,悬赏金额1万信用点,功勋点4!”
雷霆之眼的瞄准镜视野中,突然刷出的一条信息让风落一楞。
“咦,怎么回事?”
随后他很快想明白了,因为雷霆之眼的数据是和他的个人终端连接在一起的,而联邦政府会把所有的通缉犯的名单发送给每个玩家,所以雷霆之眼的“自动识别”功能便提示了他这条信息。
“c级通缉犯?1万信用点,不低啊!”
风落拥有赏金猎人的身份,对于联邦的通缉令当然不会陌生,只是这个奖励相比于通缉玩家时,实在是大方得多。
1万信用点,相当于一件属性较一般的卓越级装备了,更何况,还有十分难得的功勋点奖励。
“是只有这个海盗船长有通缉金,还是……”
风落想到这点,立刻调整瞄准镜在海盗人群中仔细地搜寻。
很快就在独眼龙旁边位置,风落又发现了一个带着通缉金的海盗。
“刀疤脸(45级精英),黑火号海盗船三头领,重甲战士,估计hp9000。联邦e级通缉要犯,悬赏金额3000信用点,功勋点1!”
风落已经想明白了,为什么这些海盗会是“通缉犯”。
明面上的原因当然是联邦政府要“打黑除恶”,对这些盘踞在灰色海域中,罪行累累的海盗“零容忍”,但实际上这些“通缉金”应该是击杀大队海盗的奖励。
一般来说,玩家在遇到拥有船的海盗时,就算实力强大,能够把他们消灭到百分之七十五的比例打到逃跑,由于海盗船的速度很快,也根本不可能捡到这些海盗爆的东西。
所以系统便设计了“补偿”方案,每个海盗的头目都有着不低的通缉奖金,每消灭一个都可以得到一定的信用点和功勋点。
这样的话,让玩家不至于辛苦一番没有收获。
风落把视野中的海盗全部查看了一番,发现除了大头领和三头领之外,还有两个精英海盗。
分别是海盗掌控师队长(44级)、海盗战士队长(43级),两个人的通缉级别都是f级,赏金都是1000信用点,但是没有功勋点奖励。
不过照这名字来看,按理说应该还有一个二头领,风落并没有发现,也许在船舱里面。
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