第四十一章 断剑重铸之日
“可能是个青训吧,给大,有些追不上了。”
老鼠的操控者打断了朋友的话,因为李沫连用了eq,此时已经拉开了不少身位。
“OK。”
猫咪说完就释放了自己的大招,一阵阵能量如潮水般向李沫席卷而去。
此时李沫身上的闪现已经转好,并且还手握一个点燃。
但他除了稍稍挪动自己的身体走位之外,并没有任何别的举动。
“不交闪吗?”
老鼠看着被猫咪大招束缚在原地动弹不得的李沫,也是有些意外。
在他看来猫咪开大,李沫这个闪现是必交的,因为一旦被自己黏住,就李沫身上那一个可怜的多兰剑和红水晶提供的血量,完全不足以支撑住自己的伤害。
“biu!”
一发发剧毒弩箭倾泄而出,扎在了李沫的身上。
完全没有护甲装备的李沫血量掉的竟然也并不多,这倒是让老鼠很意外。
只是他忽略了一点,李沫的等级!
此时此刻的李沫,已经是有着高达八级的等级,即便是中路的faker,几乎可以说从开局到现在没有亏过兵线,甚至还刷了两组野怪,也才只有七级。
对面下路的两个人优势通天,也不过才六级。
高等级在这个游戏的意义可谓是巨大的,而这一点往往会被很多人忽视。
大部分路人都会认为对位经济,装备是最重要的。
诚然,这一点没错,但是很多时候你会发现,咦,明明自己有这么多人头,怎么等级不高,装备也和对面差不多,甚至还不如对面?
这就是因为你以为自己很肥,对位经济领先很多,但是事实上这只是你的一厢情愿,也就是我们所说的人头陷进论。
为什么这么说呢?
这就涉及到绝对性优势和相对性优势两个概念了。
绝对性优势是什么?
你进入游戏之后,通过清晰的游戏思路,绝大多数情况下的选择和操作都是合理的,有意义的。
这种情况下你即便没有人头,依然会拥有绝对性优势,等级、装备都是至少大于等于时间线的。
相对性优势呢?
那便是你几乎每次的选择和操作都是己所认为正确的,亦或者是被队友指挥或影响后选择的,一般情况下都不是最佳的选择和操作。
这样你可能会在短期内拥有纸面上的优势,但是这个优势极不稳定或者根本不能称之为优势。
举个例子,当队友在遇到危险,一串请求协助的信号打在你脸上,你去还是不去?
很多人脱口而出,去啊,不然队友崩了怎么办?
自己不是千古罪人?被队友怒喷?
其实这种时候是要进行极速分析和权衡利弊的,不然你很有可能会赔了夫人又折兵。
有些人舍弃两三波兵线过去支援,最后拿下一个人头。
回到线上就发现玩不了了,对面比自己高了一级甚至两级,兵线还被控住。
帮了队友,自己还拿了人头,结果对不了线了,这他妈是怎么一回事?
这就是所谓相对性优势的弊端。
一级的经验压制到底意味着什么?
很多人说对于每条路不一样,上中差不多一级就是500-800,下路则是300-500。
其实大差不差,总之是要胜过一个人头的。
所以在路人局,不要陷入人头陷进之中,眼里只有人头,否则将会永远处在相对性优势之中,还不自知。
不扯淡了,回归上文。
被剧毒弩箭不断侵蚀着血量的李沫此时并不着急,他有闪现,老鼠是没有的。
他有点燃,老鼠的治疗猫咪的回血是会大打折扣的。
自己的伤害很高,老鼠是吃不住的。
这波看似是老鼠张牙舞爪,开着大招追着自己狂射。
其实天时地利人和全都掌握在自己的手里。
但是他依然未动,所做的仅仅只是尽可能的往上路塔下跑而已。
他在等一个信号,一个可以让自己放心反打的信号。
“嗡!”
一个请求协助的信号终于在李沫的头上响起。
发出者,正是中路的faker!
这就意味着,至少对面的中单不会先赶到战场,自己的身后,站着伸出双手向自己奔赴而来的队友。
而这个人,是三冠王faker!
“所以,你准备好什么姿势死了吗?”
嘴角扬起一抹熟悉的淡笑,直播间的观众和熟悉李沫的人都知道。
杀戮,要开始了!
有些人,要遭殃了!
“断剑重铸之日......”
“骑士归来之时!”
一把背负在身后泛着阵阵微弱绿光的断剑,在这一刻陡然显露出一道道强烈的能量波动。
剑身微微的震颤,似乎是在回应着宿主的战意。
李沫的双眼也是在这一刻变得凝重起来,两只手飞快的挪动起来。
“你要战......”
“那便战吧!”
一段折翼之舞。
两段折翼之舞。
转身之后的李沫已经拉进了将近两个身位,只是他原本距离老鼠很远,这两段q的距离还远远不够能攻击到老鼠。
“嫌死得不够快?”
老鼠轻蔑一笑,只是手上的动作丝毫没有延缓。
一下普攻打出,一个向后的走位,一下普攻打出,便向后挪动一下身位。
配合上猫咪的加速效果,李沫的两段折翼之舞所拉近的距离在此刻显得有些不够看了。
“追我?”
“我让你连我的影子都追不上!”
操作着老鼠的青年看着不远处的李沫,仿佛就像看个傻子一样。
他的走a,即便是在韩服王者之中都是属于很顶尖的,更别说猫咪一边给自己加速,一边还在用摸鱼飞弹攻击李沫。
“嗯?”
猫咪的摸鱼飞弹循着李沫的身影追击过去,却是被李沫回头拉掉。
“躲掉了又能如何呢?”
e技能勇往直前径直踏出一步。
几乎同时,捏到极限cd的第三段折翼之舞挥出。
“还不够。”
看着老鼠与自己的距离,完全还需要将近三段闪现才能追到。
只是此时,折翼之舞已经再次刷新完毕。
q,再接q。
已经很近了。
闪现接三段q,老鼠终于被李沫近身击飞!
只是在李沫接近到老鼠身边的那一刻,猫咪的点燃已经挂在了李沫的身上。
“好快的反应!”
自己的第三段折翼之舞甚至没有打在老鼠的身上,猫咪就已经给到了虚弱。
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老鼠的操控者打断了朋友的话,因为李沫连用了eq,此时已经拉开了不少身位。
“OK。”
猫咪说完就释放了自己的大招,一阵阵能量如潮水般向李沫席卷而去。
此时李沫身上的闪现已经转好,并且还手握一个点燃。
但他除了稍稍挪动自己的身体走位之外,并没有任何别的举动。
“不交闪吗?”
老鼠看着被猫咪大招束缚在原地动弹不得的李沫,也是有些意外。
在他看来猫咪开大,李沫这个闪现是必交的,因为一旦被自己黏住,就李沫身上那一个可怜的多兰剑和红水晶提供的血量,完全不足以支撑住自己的伤害。
“biu!”
一发发剧毒弩箭倾泄而出,扎在了李沫的身上。
完全没有护甲装备的李沫血量掉的竟然也并不多,这倒是让老鼠很意外。
只是他忽略了一点,李沫的等级!
此时此刻的李沫,已经是有着高达八级的等级,即便是中路的faker,几乎可以说从开局到现在没有亏过兵线,甚至还刷了两组野怪,也才只有七级。
对面下路的两个人优势通天,也不过才六级。
高等级在这个游戏的意义可谓是巨大的,而这一点往往会被很多人忽视。
大部分路人都会认为对位经济,装备是最重要的。
诚然,这一点没错,但是很多时候你会发现,咦,明明自己有这么多人头,怎么等级不高,装备也和对面差不多,甚至还不如对面?
这就是因为你以为自己很肥,对位经济领先很多,但是事实上这只是你的一厢情愿,也就是我们所说的人头陷进论。
为什么这么说呢?
这就涉及到绝对性优势和相对性优势两个概念了。
绝对性优势是什么?
你进入游戏之后,通过清晰的游戏思路,绝大多数情况下的选择和操作都是合理的,有意义的。
这种情况下你即便没有人头,依然会拥有绝对性优势,等级、装备都是至少大于等于时间线的。
相对性优势呢?
那便是你几乎每次的选择和操作都是己所认为正确的,亦或者是被队友指挥或影响后选择的,一般情况下都不是最佳的选择和操作。
这样你可能会在短期内拥有纸面上的优势,但是这个优势极不稳定或者根本不能称之为优势。
举个例子,当队友在遇到危险,一串请求协助的信号打在你脸上,你去还是不去?
很多人脱口而出,去啊,不然队友崩了怎么办?
自己不是千古罪人?被队友怒喷?
其实这种时候是要进行极速分析和权衡利弊的,不然你很有可能会赔了夫人又折兵。
有些人舍弃两三波兵线过去支援,最后拿下一个人头。
回到线上就发现玩不了了,对面比自己高了一级甚至两级,兵线还被控住。
帮了队友,自己还拿了人头,结果对不了线了,这他妈是怎么一回事?
这就是所谓相对性优势的弊端。
一级的经验压制到底意味着什么?
很多人说对于每条路不一样,上中差不多一级就是500-800,下路则是300-500。
其实大差不差,总之是要胜过一个人头的。
所以在路人局,不要陷入人头陷进之中,眼里只有人头,否则将会永远处在相对性优势之中,还不自知。
不扯淡了,回归上文。
被剧毒弩箭不断侵蚀着血量的李沫此时并不着急,他有闪现,老鼠是没有的。
他有点燃,老鼠的治疗猫咪的回血是会大打折扣的。
自己的伤害很高,老鼠是吃不住的。
这波看似是老鼠张牙舞爪,开着大招追着自己狂射。
其实天时地利人和全都掌握在自己的手里。
但是他依然未动,所做的仅仅只是尽可能的往上路塔下跑而已。
他在等一个信号,一个可以让自己放心反打的信号。
“嗡!”
一个请求协助的信号终于在李沫的头上响起。
发出者,正是中路的faker!
这就意味着,至少对面的中单不会先赶到战场,自己的身后,站着伸出双手向自己奔赴而来的队友。
而这个人,是三冠王faker!
“所以,你准备好什么姿势死了吗?”
嘴角扬起一抹熟悉的淡笑,直播间的观众和熟悉李沫的人都知道。
杀戮,要开始了!
有些人,要遭殃了!
“断剑重铸之日......”
“骑士归来之时!”
一把背负在身后泛着阵阵微弱绿光的断剑,在这一刻陡然显露出一道道强烈的能量波动。
剑身微微的震颤,似乎是在回应着宿主的战意。
李沫的双眼也是在这一刻变得凝重起来,两只手飞快的挪动起来。
“你要战......”
“那便战吧!”
一段折翼之舞。
两段折翼之舞。
转身之后的李沫已经拉进了将近两个身位,只是他原本距离老鼠很远,这两段q的距离还远远不够能攻击到老鼠。
“嫌死得不够快?”
老鼠轻蔑一笑,只是手上的动作丝毫没有延缓。
一下普攻打出,一个向后的走位,一下普攻打出,便向后挪动一下身位。
配合上猫咪的加速效果,李沫的两段折翼之舞所拉近的距离在此刻显得有些不够看了。
“追我?”
“我让你连我的影子都追不上!”
操作着老鼠的青年看着不远处的李沫,仿佛就像看个傻子一样。
他的走a,即便是在韩服王者之中都是属于很顶尖的,更别说猫咪一边给自己加速,一边还在用摸鱼飞弹攻击李沫。
“嗯?”
猫咪的摸鱼飞弹循着李沫的身影追击过去,却是被李沫回头拉掉。
“躲掉了又能如何呢?”
e技能勇往直前径直踏出一步。
几乎同时,捏到极限cd的第三段折翼之舞挥出。
“还不够。”
看着老鼠与自己的距离,完全还需要将近三段闪现才能追到。
只是此时,折翼之舞已经再次刷新完毕。
q,再接q。
已经很近了。
闪现接三段q,老鼠终于被李沫近身击飞!
只是在李沫接近到老鼠身边的那一刻,猫咪的点燃已经挂在了李沫的身上。
“好快的反应!”
自己的第三段折翼之舞甚至没有打在老鼠的身上,猫咪就已经给到了虚弱。
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